“Gamificação: os jogos e aplicativos nos Programas de Voluntariado Empresarial”

Mais de 60 pessoas participaram do encontro de do grupo de estudos de Voluntariado Empresarial  que trouxe o tema: “Gamificação:  os jogos e aplicativos  nos Programas de  Voluntariado Empresarial”.

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Depois de um animado Quiz de voluntariado, uma dinâmica quebra gelo comandado pela nossa mestre de cerimonias Giuliana Presziosi

Norimar Tolotto da Interação Social e  Mario Lapin da Virgo Games apresetaram suas palestras  sobre o papel dos jogos, games e do lúdico na vida das pessoas e como se organizar e planejar o uso deles em projetos e programas.

Seguimos uma atividade interativa coordenada pela Renata Toledo com dois cases de Voluntariado Empresarial que utilizam jogos:     Patricia Focchi – Fundação Telefônica  Vivo apresentou o game do bem, que usa a tecnologia e   Denise do Amaral – Grupo Fleury   apresetou o Conecta Saúde que utiliza um jogo de tabuleiro. 

Segue a apresentação de hoje:

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Fechamos os encontros deste anos com 368 participantes nos encontros que trouxeram os temas:

Cenário 2016 e o Voluntariado Empresarial: um panorama social e econômico: os números do investimento social no Brasil

Gincanas, maratonas e premiações: ferramentas mobilizadoras nos Programas de Voluntariado Empresarial

Engajar para o Voluntariado: pensando fora da caixa  

Voluntariado Empresarial e Valor Compartilhado

 Legado e aprendizados do Voluntariado dos Jogos Olímpicos e Paraolímpicos  Rio 2016

 Gamificação: os jogos e aplicativos  nos Programas de Voluntariado Empresarial 

Agradecemos a Kathia e Ana Maria da D’Angelo pela cortesia do café nos encontros e ao comite que organiza, planeja e articula os encontros, todas voluntárias muito comprometidas e dedicadas!

Claudia Sintoni

Viviane Chies

Giuliana Preziosi

Roberta Rossi

Marcela Marchi

Silvia Naccache

Fernanda Sakamoto

Renata Toledo

Anna Carol Bruscheta


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